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政略結婚万歳。
Posted on Thursday, Nov 22, 2012 21:02
本日の一枚。
華麗にホールインワン投身自殺。
どうしてこういう運だけは持ってるんだろうか・・・(涙
乃海です。
本日は・・・言いたいことが山ほどありますが。
それを先に書いちゃうと、なんかテンション下がりそうな気がするので・・・(ぁ
先に昨日のRO日記です。
魂キターーーーーー!!!
ということで、久々に魂FCASです!
やっぱ2PCの醍醐味っていったらこれでしょ~♪
教授男は3次職になれるような事があったら、大魔法にする予定だし。
まさに今しか堪能できない魂FCASのお時間ですよっ!!
そうだよー・・・このためだけにリンカ娘作って政略結婚までしたんだもん。
堪能しないうちにお役御免になるのなんて、本末転倒だ!
ということで。
最高に気持ちEze☆
魂が無くても行けるようにと考えたソロFCAS用装備のまま突入してるので。
ソロでも一応ウアなら遜色なく狩れる+FCASの威力が魂で増強。
更に、結婚スキルのカアヒによって回復剤一切不要。
って・・・なんか夢のような展開(ムフフ
そりゃーLVもガンガン上がるよねっ!!
リンカ娘のだけだけどねっ!(ぁ
せっかくの追尾だからーって思って公平掛けてみてるんだけど。
なんかJOBなんてカンストする勢いだし、BASEも教授男を追い抜く勢いだよ(汗
JOBカンストしたら・・・公平やめようかなw
そんな感じで?
なんだか、リンカ娘ちゃんがウアーの討伐クエを受けたままだったので。
その分だけウアーをガンガン殴り倒してから一旦戻り・・・
魂FCAS本気装備にし直して再特攻でっす!
まぁ・・・本気装備って言っても・・・倉庫にある寄せ集めですが(汗
スパセルを捨てて、Aspd重視の装備に変更してみました♪
武器も杖を捨てて本に。
まぁ・・・本も持ってないんで・・・
ものすっごく中途半端な+6魔法の定石ですが(汗
モスコに通って過剰品作ろうかな・・・
まぁそんな感じの。
Aspd重視魂FCAS発動頼みのHIT不足miss連発寄せ集め装備ですが・・・
これぞ滝っ!!
って感じの、気持ちいい仕上がりになりました(ムフ
魂があればスパセル必要ないねー。
その代わり・・・途中で一回リンカ娘がサバキャンしたんですが・・・
その時の弱体っぷりは酷かったけどねっw
ソロFCAS仕様では、アイスタイタンの撃破に時間がかかり過ぎて絶望でしたが。
魂とカアヒがあればアイスタイタンもそんなにストレス無く倒せる事がわかって良かったですw
2PC環境が整っているうちに、出来るだけ魂FCAS堪能しよう♪
・・・心残りが無いようにw
本日の格差社会。
クトルラナックス倒してる!すげー!!!
レンジャイさんがソロで撃破しておられた。凄い尊敬。
方や、近くを通りかかっただけで凍ったり瀕死だったりするうちの子達。
頑張らないとな・・・(凹
さてさて。
本日の本題です。
「ラグナロクオンライン 大規模バランスアップデート ~育てる楽しさ、無限大!!~」
2012年11月28日(水)実装決定!
↑クリックで公式HP専用ページに飛びます。
ということで・・・
ついにRR化実装らしいですね。
まず・・・
公式HPでお知らせが出るより先に、
現在休止中のアカウントさんへの戻ってきてメールでのお知らせが先だったってとこが。
アホだなー・・・って気もしますが。
実装1週間を既に切っての告知ってとこが。
更にアホだなー・・・って思います。
そんな実装日は。
27日(火)10:00~28日(水)10:00の24時間メンテでRR化実装らしいです。
ラリーで10日間押してくれたらキンダンのキャンペーン!!!
とか大々的に始めたのの・・・真っ只中なんですけどね。
その辺のラリーは個人個人メンテ以外の時間で無理してでも頑張れや!ってことですかね?
と思っていたら。
こんなのが増えてました・・・
いぁ・・・そういう問題じゃない気が(汗
なんか・・・すっげーやっつけ仕事って気がしますね・・・w
まぁ・・・個人的には。
もう来年にしよーよー。来年でいいよーー。って思ってたわけですが・・・
10周年記念に合わせてやりたいだろうからアニバで来るだろうなーとは思ってたわけで・・・
まー無理矢理力技で押しきってくれたなーって印象?w
一応ステ&スキルリセット権が2回まわってくるらしいですが。
RR化後大まかな仕様は発表されましたが。→ココ。
各職業の各スキルの詳細とかなんもわからないところで・・・どうしろと??
というのが本音デスカネ。
てか・・・
R化の時とまったく同じ感じで・・・
ガンホーさんも乃海並みに学習能力がないなーとw
ホンノちょっと潜伏期間が長かっただけで、実際のところR化と同じ強行手段だもんなー・・・
テストから実装まで、ただ単に期間あけりゃいいってもんでもないのよ?(ぁ
RR化の目玉だったはずの精霊システムは実装見送りらしいし?
日本独自の~って言ってたはずが、他国で実装してるものを実装するって断言してるし?
ほぼ全MAPのMOB配置変更かかるらしいし?
経験値表示的な問題で、経験値に1/10掛けるらしいし?
なんか・・・別ゲームになるって感じですかね?
まぁ・・・他にもイロイロと変更点とか注意点とかあるので。
情報サラっとしかないけども、一読しておくことを強くオススメします。
書いてあること読まずに、聞いてないよーというのはダメだからね。
ちゃんと読んどかないと。
まぁ・・・来たら来たで。
そこからどうやって楽しく遊ぶか見つけるのが、ユーザーの仕事かもしれませんけどね。
いぁ、本来ゲームってものは楽しいからやるんであって、自分で頑張って楽しさを見つけるものではないですが・・・
今までのROに慣れて、そのROが好きで、そのROで育つことを考えてたとこに。
全く別ゲーム持ってこられて、一から考え直しって事になったら・・・
ちょっと、そこまでの情熱が出るか・・・自信はありません(汗
ステとかスキルの計算とか苦手なんだよねぇ・・・(苦笑
全キャラ一から考え直しとか・・・ワロエナイww
まー・・・@5日。
今までの仕様での心残りが内容に、最後のRO楽しんどきますか。(フゥ・・・
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